
Template - Projeto de Lógica
A downloadable project for Windows
Título
Introdução
Descrever a atividade (disciplina, objetivo, critérios) com as palavras da equipe. Deve ter pelo menos três parágrafos.
Projeto Base
Descrever como foi idealizado, planejado e executado a atividade. Deve ter pelo menos três parágrafos.
Explicar o projeto e a associação/relação dos conceitos estudados na disciplina.
Idealmente, utilize imagens parciais para ajudar na explicação do texto.

Não termine as seções sem texto.
Desenvolvimento
Discutir as coisas feitas (extras).
Considerações Finais
Reapresentar os objetivos.
Discutir o que foi atingido, quais foram as dificuldades (individualizada por integrante) e como foram superadas.
Discutir as limitações do projeto/desenvolvimento.
Referências
Microsoft 1 - Documentação da linguagem C# - link: https://learn.microsoft.com/pt-br/dotnet/csharp/
Microsoft 2 - Estrutura geral de um programa em C# - link: https://learn.microsoft.com/pt-br/dotnet/csharp/fundamentals/program-structure/
Portugol Webstudio - Home - link: https://portugol.dev
Tutorials Point - C# Tutorial - link: https://www.tutorialspoint.com/csharp/index.htm
Equipe
Nome1 Completo - Atividades/Função - link itch.io
Nome2 Completo - Atividades/Função - link itch.io
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Professor
Marcelo Dornbusch Lopes - m4rc3lo
Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI
Maurício de Campos | Diretor Escola Politécnica
Giorgio Gilwan | Coordenador do Curso de Design de Jogos
Rafael Kojiio | Coordenador Gamelab UNIVALI
* Projeto desenvolvido como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina de lógica de programação, curso de Design de Jogos.
** O conteúdo aqui tem direito reservado e pode conter inconsistências conceituais.
| Updated | 4 days ago |
| Status | Prototype |
| Category | Other |
| Platforms | Windows |
| Author | Marcelo Dornbusch Lopes |



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