A downloadable project for Windows

Título

Introdução

Descrever a atividade (disciplina, objetivo, critérios) com as palavras da equipe. Deve ter pelo menos três parágrafos.

Projeto Base

Descrever como foi idealizado, planejado e executado a atividade. Deve ter pelo menos três parágrafos.


Explicar o projeto e a associação/relação dos conceitos estudados na disciplina.

Idealmente, utilize imagens parciais para ajudar na explicação do texto.

Não termine as seções sem texto. 


Desenvolvimento

Discutir as coisas feitas (extras).

Considerações Finais

Reapresentar os objetivos.

Discutir o que foi atingido, quais foram as dificuldades (individualizada por integrante) e como foram superadas.

Discutir as limitações do projeto/desenvolvimento.

Referências 

Microsoft 1 - Documentação da linguagem C# - link: https://learn.microsoft.com/pt-br/dotnet/csharp/

Microsoft 2 - Estrutura geral de um programa em C# - link: https://learn.microsoft.com/pt-br/dotnet/csharp/fundamentals/program-structure/

Portugol Webstudio - Home - link: https://portugol.dev

Tutorials Point - C# Tutorial - link: https://www.tutorialspoint.com/csharp/index.htm


Equipe

Nome1 Completo - Atividades/Função - link itch.io

Nome2 Completo - Atividades/Função - link itch.io

...

Professor

Marcelo Dornbusch Lopes  - m4rc3lo

Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI

Maurício de Campos | Diretor Escola Politécnica

Giorgio Gilwan | Coordenador do Curso de Design de Jogos

Rafael Kojiio | Coordenador Gamelab UNIVALI



* Projeto  desenvolvido como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina de lógica de programação, curso de Design de Jogos.

** O conteúdo aqui tem direito reservado e pode conter inconsistências conceituais.

Updated 4 days ago
StatusPrototype
CategoryOther
PlatformsWindows
AuthorMarcelo Dornbusch Lopes

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TextRpgM3-base_alunos.zip 14 kB
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jogo-executavel.zip 81 kB

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